Gimp vs. Photoshop
Visitando los foros de Gimp.es me encontré con un thread que toca un tema que siempre levanta bastante revuelo cuando alguien lo menciona: comparar Gimp con Photoshop.
Hasta hace un tiempo la respuesta era simple. Te podía gustar Gimp, pero Photoshop estaba muy adelante en funciones y calidad. Hoy, desde la salida de Gimp 2.4 la cosa se ha equilibrado un poco, así que me sentí tentado a participar en la discusión. A continuación transcribo lo que escribí en mi comentario.
Llevo usando Gimp todo el año pasado, y puedo decir que ultimamente lo uso casi exclusivamente.
Era un usuario avanzado de Photoshop antes de empezar con Gimp, así que creo poder comparar ambas aplicaciones desde mi experiencia.
Lo que puedo decir es que al día de hoy Gimp (2.4.3) está en un nivel bastante cercano a Photoshop, quedando atrás en unas pocas cosas:
-Manejo nativo de CMYK (aunque el plugin separate es perfectamente utilizable)
-Manejo nativo de imágenes de 16 bpc (existe un plugin de UFRaw muy útil para este caso, aunque el manejo de las imágenes no es nativo en 16 bpc)
-Manejo de tipografías (la implementación actual, aunque usable, deja bastante que desear).
-Efectos de capa no destructivos (hay un script disponible, pero sin vista previa)
-Previsualizacion en todos los efectos (los scripts no tienen vista previa, lo que hace que su aplicación sea mediante prueba y error)
En todo lo demás, sinceramente si alguien dice que Gimp está por detrás es porque realmente no lo usó. Y en esto coincido con lo que ya se mencionó: Mucha gente opina sin conocer mucho de uno u otro programa.
La interfase de Gimp es un tema discutible, pero muchas cosas responden más a gustos y costumbres que a otra cosa.
Puedo aceptar críticas como:
-Falta una herramienta unificada de transformación libre y las herramientas de transformación actuales tienen algunos problemas (por ejemplo el original opaco que tapa el contexto al transformar). Eso es razonable.
-Las ventanas de las herramientas no son dependientes de la imagen y crean un botón en la barra por cada ventana, lo cual sobrecarga la barra y hace más molesta la navegación.
Pero por lo demás, sólo se habla por costumbres. Las ventanas flotantes son muy útiles, sobre todo en monitores múltiples. Y permiten personalizar la interfase según el gusto de cada uno.
Sin ir más lejos, mi configuración de ventanas en un solo monitor es muy similar a la de photoshop (moví las opciones de herramienta al docker de la derecha y dejé la barra de herramientas angosta, de sólo dos columnas a la izquierda).
Al día de hoy Gimp tiene muchas ventajas, y en algunos casos supera a Photoshop (a mi criterio).
- La herramienta “heal” en la 2.4.3 (en las anteriores tenía un bug) funciona más rápido que la de photoshop con excelentes resultados.
- Los widgets de transformación de selección nuevos son muchísimo mejores que los de Photoshop.
- Gimp lleva la multitarea a otro nivel. Podemos aplicar un filtro pesado y seguir trabajando en otra imagen y el programa no queda “bloqueado” hasta que termine la operación.
- El repositorio de Plugins de Gimp tiene innumerables filtros y scripts increíbles, como Greycstoration, Refocus, Focus Blur, Separate, los scritps de FX Foundry, etc.
- En mi opinión, los paths de Gimp son mejores que los de Photoshop, más cómodos. Con una sola mano sin usar el teclado se puede trabajar libremente.
Y finalmente, pero no menos importante. Gimp es libre, podemos involucrarnos en su desarrollo mejorándolo o reportando errores, y todos (independientemente de la capacidad de nuestras billeteras) podemos tenerlo.
En mi opinión, aún con sus fallas que por supuesto las tiene, Gimp tiene un futuro de éxito, y no me sorprendería si en un par de años no deja atrás a su par comercial.
—
Lo que no agregué en ese comentario es que muchas de las cosas que listo como puntos en los que Gimp está por detrás están planeadas para próximas versiones, y en algunos casos ya se está trabajando en ellas:
- Portando Gimp a GEGL, que permitirá en el futuro imágenes de más profundidad de bits y otros modos de color, junto con efectos no destructivos (no solo efectos de capa, sino filtros y otras transformaciones como capas de ajuste).
- Portando a Cairo la interfase, lo que permitirá transparencias en elementos de interfase (esto va a ser útil para resolver el problema del original opaco en las transformaciones) y mejoras generales en la visualización de widgets.
- Hay una mejora de la herramienta de tipografía que permite editar el texto sobre el área de trabajo y mejorará muchos problemas de la herramienta de tipografía (por lo que leí en las listas, está casi terminada, falta alguien que se encargue de completar el desarrollo y listo).
Y finalmente, el equipo de UI de Gimp liderado por Peter Sikking está analizando ideas para mejorar la interfase en próximas versiones.
El futuro del tratamiento de imágenes en el software libre está tomando un rumbo muy interesante, y todos podemos formar parte de ese proceso.



Interesante artículo Gez buén comentario sobre Gimp vs Photoshop
Gimp avanza a paso firme y las herramientas que tiene son muy versátiles, cada vez hay más gente que lo usa y contribuye a su desarrollo mediante la creación de estupendos plugins, scripts, patchs y sugerencias.
el pronto uso de GEGL habre un mundo de posibilidades
El soft libre tiene un futuro muy auspicioso
Saludos
Alexv