Ya descubrí por qué…


… el software libre no le interesa a los profesionales.
Tenemos instaladores muy chicos. Cómo un programa con un instalador de 20 megas podría competir con uno de más de 1 giga? Alguna diferencia debe haber, no?
Porque no creo que gente tan inteligente como los de Adobe llenen sus instaladores de basura, o que no optimicen sus programas dejando que se conviertan en monstruosidades enormes.

El instalador de Inkscape no debería pesar menos de 800 megas. El de Gimp no debería bajar de 1 Giga, no 15 megas. Los delirantes de Blender (holandeses tenían que ser) tendrían que darse cuenta que 7 megas es muy poco para un programa de 3D profesional. No se, hagan algo. Pongan muchos asistentes, librerías de materiales, animaciones predefinidas, algo!!!

Qué es esa manía de hacer todo tan chiquito?
Hoy en día los gigas salen más baratos que el kilo de papas, así que no hay motivo para hacer instaladores tan chicos. Si algo sobra es espacio de almacenamiento.
Así que, si el software libre quiere competir realmente con los grandes necesitamos empezar por algo.
Ya mismo voy a cargar un pedido de mejora en el bugtracker de cada proyecto de software libre usado para diseño: Nuestros instaladores son demasiado chicos.

Tendríamos que aprender de McDonald’s. Dónde estarían ellos si sus Big Mac no fueran enormes?

Ahora en serio:
Estoy totalmente escandalizado por los 3.5 gigas que pide de espacio en disco el trial de Flash CS4. Quisiera saber qué le ponen adentro a esos programas para que queden tan grandes, polvo Royal?

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Comentarios de los Lectores

Interesante reflexion estimado gez!
Realemente es escandalosa la cantidad de megas que se morfan esos programas, mientras que por el otro lado ver como por ej. los programas de linux hacen un buen uso de las librerias compartidas y ves como juegos o programas muy completos no pasan de los 500kb!
Siempre pense que el tema de megas se debe a una cuestion anti-pirateria, cuanto mas pesa, mas dificil de truchar es. En el sentido de bajarlo desde internet. Hay gente que ante la situacion de tener que bajarse 52,2 GB (si, cincuenta y dos gigas) del Final Cut Studio 2 y luego tener que crackearlo va a preferir -sin dudar- pagar la buena cantidad de US$ que vale el paquete.
Bueno en fin, me gusto el articulo me hizo refrescar mis convicciones ;)

Abrazo y nos hablamos!

Justamente ayer estaba pensando algo parecido, mientras buscaba un conversor de formatos de video que trajera TODO y no dependiera de si tenés otros programas y churufleces instaladas (que para más de uno son completamente al PEDO).
O sea: parece que vos no podés convertir un puto .mov a .wmv si no tenés instalado: el SP2, el Quicktime y el iTunes, aunque sí tengas el VLC que sí reproduce .mov
Me están cansando.

Creo que no sos el único al que le afloró ciertas emociones la instalación de los paquetes de Adobe http://dearadobe.com/

De paso, ya que vi el comentario de Baterflai, le recomiendo un sitio que a mi me ayuda para no tener que instalar el nuevo Office a la hora de abrir un hermoso documento.docx
http://www.zamzar.com/
No te va a solucionar el tema de la conversión pero puede ayudar.

Uhhh, es buena esa de Zamzar! Al fin voy a poder abrir las imágenes que me mandan “en formato docx”. Porque hay gente que se cree que es un formato válido para enviar fotos.
Lo hacían antes con el .doc y tampoco servía, pero ahora encima renegás para abrirlas.
Buenísimo aparte que tiene soporte de archivos ODF. Bien ahí.

A Dear Adobe lo abro con cierta frecuencia, sobre todo cuando reniego con algún programa de software libre. Ahí me doy cuenta que con Adobe pasa lo mismo, pero tenés que pagar 1000 dólares para que te dejen renegar con ellos “legalmente”. Qué detalle.

increíblemente tiene mucho que ver con la imagen que brinda un software a los “propietariomaníacos” que le temen al soft libre.

En el caso de Blender o Inkscape no estaría mal que se incluya, por separado, un pack con diseños, texturas y gráficos gratuitos y bajo licencias libres completas como para que los que usen ese soft puedan encontrarle ese valor agregado que supere a la opción propietaria.

No estaría mal hacerlo, de hecho, es una de las mejores formas de promoverlo.

Aun así creo que no lograrías un pack de más de 200Mb que sea más que suficiente :D es decir, ni en pedo llegás al giga :D

Fabio:
Inkscape (el en svn al menos) tiene un conector a open clipart library para bajar y subir cliparts. Y en el diálogo de abrir fijate que aparece un marcador de “examples” que tiene un montón de ejemplos. Además trae tutoriales incluídos y pila de efectos y filtros.
En cuanto a eso, es el que más podríamos decir que se parece a lo que ofrece el software propietario, y siguen con un instalador relativamente chico para lo que son sus funciones.
Igual lo de los ejemplos y tutoriales incluídos me parece hoy en día al pedo.
Creo que lo mejor sería tener un repositorio oficial de esas cosas para que la gente pueda bajar mediante un plugin del programa, en lugar de incluirlo en la instalación de base.
La carpeta de examples ocupa un par de megas, y los tutoriales como 20.
Me parece que es al pedo, cuando podría estar en una biblioteca de recursos online.
Blender tiene algo así, aunque no oficial. Pero podría tenerlo y sería un golazo.

Pero me niego rotundamente a que incluyan más porquerías adentro de mi software libre :)

Ja, terrible verdad. Esto tambien viene acompañado por dejar de lado las optimizaciones, que son solo para pijoteros…Total, con lo barato que sale la Ram y los micros…

Me acuerdo del caso de America’s Army, que antes traia parches de 50 mb y pesaba 800 mb. Cuando hicieron el salto de version pasaron a usar parches de 300 mb y el instalador crecio hasta los 2,3 Gb (Y la primera de la 2.7.x solo traia dos mapas mas y tres armas…)

“Pero me niego rotundamente a que incluyan más porquerías adentro de mi software libre :)”
Totalmente de acuerdo!

A mi me paspa esperar minutos mientras los productos Adobe cargan los plugings y no se cuantas cosas.

En mi computadora volé el Adobe Reader, instalé el FoxitReader, un espectáculo… más liviano y funcional.

Me molestan terriblemente esos programas que demoran tanto tiempo en instalarse, cargar, etc. En definitiva la mayoría de los usuarios no usarán más que un 5% de las funciones, supongo.

Aguante Inkscape, Gimp, etc…

Llegué a tu blog leyendo un asertado comentario tuyo sobre GTD, muy cierto lo que dices, sistematizar al extremo las tareas le quita al freelance el gustito de ser independiente.

Si quiero hacer algo de madrugada y estaba planeado para la tarde, cuál es?

:=)